lunes, 23 de febrero de 2009

Ilusiones ópticas

Martin Gardner - Paradoja del área desaparecida:

Mirad atentamente estos dos triángulos. Los dos son rectángulos, los dos tienen la misma base y la misma altura. Y ambos están formados por las mismas piezas, pero colocadas en distinto orden ¿Cómo es posible que falte un trozo en el de abajo si las piezas son iguales?


Pat Lyons - El duende perdido:

Este caso es muy parecido, pero más extraño incluso. Tenemos un dibujo con 14 duendes, todos con las cabezas y las piernas en su sitio. La imagen está formada por tres trozos, se ve claro, ¿no? En la segunda imagen tan sólo hemos cambiado el orden de los dos trozos de arriba y… ¿de dónde ha salido el duende número 15?


domingo, 22 de febrero de 2009

Algunas cosas curiosas sobre HCI

A continuación podemos ver algunos ejemplo de interfaces persona-ordenador bastante curiosos y nada habituales.



miércoles, 18 de febrero de 2009

Problema de usabilidad


Pensamos que no hacía falta irse demasiado lejos para encontrar algún objeto que tuviera un problema de usabilidad, y al salir de clase nos lo encontramos de frente. La foto es de un extractor de humo de la cafetería de la Escuela Politécnica, y creemos que está mal diseñado. La razón es que la persiana, cuando está bajada, obstaculiza la entrada o salida de aire, por lo que no serviría de nada hacerlo funcionar (incluso se podría quemar si es un aspirador de aire del exterior).
Abajo ponemos un ejemplo del mismo caso, pero bien diseñado (encontrado aproximadamente a 6 metros de la anterior imagen):


Interacción Persona-Ordenador según Wikipedia

¡Hola!

Os adjunto el link para acceder a la conocida Wikipedia, dónde se explica qué se entiende por Interacción Persona-Ordenador

http://es.wikipedia.org/wiki/Interacción_Persona-ordenador

Admitimos comentarios sobre el tema!

Un saludo!

Funcionamiento del equipo

1.- Nombre del equipo

Decidimos ya en las primeras clases de teoría que el nombre de nuestro equipo sería “Free your mind” (“libera tu mente”). Este nombre representa claramente la voluntad y las ideas de nuestro grupo.

2.- Presentación de cada uno de los miembros

Daniel González: Actualmente estudiando Ingeniería Informática y dedicado a producción musical y remezclas para otros artistas y él mismo. Más información sobre su carrera musical en www.myspace.com/danielgonzalz

Rafael Monroy: Tengo 21 años y estudio Ingeniería Informática. Me gusta tocar la guitarra eléctrica, jugar al ordenador, salir con los amigos, etc. Me encanta el mundillo de la programación, sobre todo el desarrollo de páginas webs.

Álvaro Pablos:
Soy de Trujillo, tengo 23 años y estudio Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas. Me gusta más o menos lo mismo que a cualquier chico de mi edad, salvo alguna afición un tanto atípica como la música clásica o los juegos de ingenio.

Francisco Javier Regalado Rubio: Soy estudiante de I.T.I.S., vivo en Mérida, tengo 24 años y odio a Mercedes Milá, por ejemplo. Mis aficiones son el cine, los cómics y dibujar.

3.- Rol de cada uno de los miembros

Hemos decidido por consenso que no asignaremos un rol determinado por cada miembro del grupo, sino que variará según las especificaciones de cada entregable y cada tarea, siempre bajo común acuerdo y de forma democrática todas y cada una de las decisiones tomadas.

4.- Canales de comunicación

La comunicación entre miembros del grupo será de forma telefónica (todos y cada uno de los miembros disponen del número de los restantes), vía e-mail, MSN, facebook o tuenti, además de las reuniones pertinentes en la universidad y en las clases teóricas.

Diario de sesión 1

Reunión (18/02/09)

- Asistentes:
> Francisco Javier Regalado Rubio
> Daniel González López
> Rafael Monroy Morillo
> Álvaro Pablos Lamas

- Puntos de la reunión:
> Establecer el nombre del equipo
> Decisión del contenido del la primera de entrada del blog
> Plantear algún problema de usabilidad y algo mal diseñado

Desarrollo de la sesión

1.- Establecer nombre del equipo:

Entre todos los miembros, ya decidimos que nuestro equipo, el 10, pasará a llamarse “Free Your Mind” (“Libera tu mente”).

2.- Decisión de la primera entrada del blog

En conjunto hemos estado decidiendo cada parte de los contenidos requeridos en la primera entrada, que una vez finalizada procederá a publicarse en nuestro blog de equipo: http://ihmfreeyourmind.com

3.- Plantear algún problema de usabilidad y algo mal diseñado

Hemos decidido que nuestro objeto mal diseñado es el sistema de ventilación de la cafetería de la Escuela Politécnica de Cáceres.Procederemos a realizar una entrada con documentos gráficos que ilustren su mal diseño.

Cierre de sesión

Una vez concluidos los puntos previstos para esta reunión, se levanta la sesión.